DIARIO DEL PUEBLO

Videojuego 'Black Myth: Wukong' impulsa el turismo en Shanxi

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Por Zheng Yangyang

(10 septiembre 2024) .-18:31 hrs

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Templo de Xuankong en Hunyuan, ciudad de Datong, provincia de Shanxi y una escena del videojuego 'Black Myth: Wukong'.

Templo de Xuankong en Hunyuan, ciudad de Datong, provincia de Shanxi y una escena del videojuego "Black Myth: Wukong". Crédito: Cuenta oficial de WeChat del Departamento de Cultura y Turismo de Shanxi

Templo de Xuankong en Hunyuan, ciudad de Datong, provincia de Shanxi y una escena del videojuego 'Black Myth: Wukong'.

Templo de Xuankong en Hunyuan, ciudad de Datong, provincia de Shanxi y una escena del videojuego "Black Myth: Wukong". Crédito: Cuenta oficial de WeChat del Departamento de Cultura y Turismo de Shanxi

Comparación entre el Templo de Chongfu en Shanxi y una escena del videojuego 'Black Myth: Wukong'.

Comparación entre el Templo de Chongfu en Shanxi y una escena del videojuego "Black Myth: Wukong". Crédito: Cuenta oficial de WeChat del Departamento de Cultura y Turismo de la provincia de Shanxi

Comparación entre el Templo de Chongfu en Shanxi y una escena del videojuego 'Black Myth: Wukong'.

Comparación entre el Templo de Chongfu en Shanxi y una escena del videojuego "Black Myth: Wukong". Crédito: Cuenta oficial de WeChat del Departamento de Cultura y Turismo de la provincia de Shanxi

Turistas visitan las grutas de Yungang en Datong, provincia de Shanxi.

Turistas visitan las grutas de Yungang en Datong, provincia de Shanxi. Crédito: Wang Kexian/ Diario del Pueblo digital

Turistas visitan la Torre de la Cigüeña en la ciudad de Yongji, provincia de Shanxi.

Turistas visitan la Torre de la Cigüeña en la ciudad de Yongji, provincia de Shanxi. Crédito: Jin Yumin/ Diario del Pueblo digital

Para un jugador Triple-A (alto costo, alto volumen y alta calidad), una conocida plataforma global de juegos en línea vio cómo el número de jugadores simultáneos superaba los 2.2 millones, ocupando el segundo lugar a nivel mundial. Tal éxito marca la primera incursión de los desarrolladores de juegos chinos en un mercado dominado durante mucho tiempo por compañías de juegos extranjeras.